Colecionadores que aguardam novidades de The Last of Us estão prestes a ganhar algo concreto para colocar na estante.
Mesmo com o futuro da série de videojogos ainda sem definição, um novo colecionável de alto padrão inspirado no primeiro The Last of Us entra em cena em março, oferecendo aos fãs uma forma física de reviver a trajetória de Joel e Ellie.
Uma nova estátua oficial de Joel e Ellie para março
Embora os jogadores ainda não tenham qualquer anúncio firme de The Last of Us Part III, a franquia também não está totalmente parada. Uma estátua premium com licença oficial, centrada em Joel e Ellie, está a caminho do mercado e mira diretamente fãs dedicados e colecionadores de figuras.
O produto recebe o nome de “The Last of Us: Estátua Premium de Joel & Ellie a Cavalo”. Como o título indica, a peça mostra Ellie montada no cavalo Callus, enquanto Joel caminha ao lado, com o rifle em mãos e o olhar atento ao horizonte.
"Esta estátua recria a cena silenciosa e contemplativa na Eastern Colorado University, um dos capítulos mais emocionantes do primeiro jogo."
Nesse trecho, Joel e Ellie atravessam o campus abandonado e conversam sobre o passado, os Vagalumes e as esperanças de Ellie. É um momento de virada no relacionamento dos dois: a dinâmica sai de uma parceria relutante e começa a se aproximar de algo mais parecido com um vínculo de pai e filha. Em vez de apostar numa pose carregada de ação, a estátua captura exatamente essa mistura de tranquilidade e tensão.
Um colecionável detalhado feito para exibir, não para brincar
A estátua é produzida em resina polystone (muitas vezes chamada de polystone ou polyrésine), um material denso bastante usado em peças premium. A altura é de cerca de 33 cm, colocando-a com folga na categoria de “peça central” para exposição - e não de enfeite pequeno para mesa.
Quem assina o projeto é a Substance Modelworks, um estúdio reconhecido no meio de colecionáveis por trabalhar com grandes licenças do entretenimento. Aqui, a proposta prioriza escultura minuciosa e texturas realistas, procurando acompanhar a identidade visual crua e desgastada do jogo da Naughty Dog.
O que a estátua destaca do jogo
- Ellie e Callus: a postura na sela, o posicionamento da mochila e das armas, além da anatomia musculosa do cavalo, remetem aos modelos vistos no jogo.
- Postura do Joel: roupas marcadas pelo uso, equipamentos visíveis e uma posição discretamente protetora ao lado do cavalo reforçam o papel dele como guardião.
- Base ambiental: o chão sugere terreno quebrado e tomado pela vegetação, numa referência ao campus abandonado e ao cenário pós-pandemia como um todo.
A intenção é reproduzir o visual “vivido” característico de The Last of Us: de dobras e vincos no tecido a marcas e danos na superfície do equipamento. Esse cuidado com imperfeições pequenas costuma ser o que separa figuras de grande escala de produção de estátuas premium.
"A peça é para fãs que querem um retrato do vínculo de Joel e Ellie na prateleira, e não mais uma pose de ação genérica."
Um preço premium que reduz o público
Há um porém: o valor. A estátua chega por cerca de $350, o que a posiciona diretamente no segmento de alto padrão. Não é o tipo de item promocional comprado por impulso junto com um jogo novo; está mais próxima de um objeto de arte em edição especial.
A pré-venda já está disponível com o fabricante, e a entrega está prevista atualmente para o período entre março e maio de 2026. Como é comum na indústria de colecionáveis, essa janela pode mudar de acordo com a procura e a capacidade de produção.
| Produto | Material | Altura | Preço (aprox.) | Janela de envio |
|---|---|---|---|---|
| Estátua Premium de Joel & Ellie a Cavalo | Polystone / resina | 33 cm | $350 | março–maio de 2026 |
Para muitos fãs, esse preço implica planeamento, venda de colecionáveis antigos ou simplesmente desistir da compra. Já para colecionadores acostumados a estátuas de tiragem limitada de franquias grandes, o valor tende a ficar relativamente alinhado com outros itens premium do mesmo porte e material.
O futuro de The Last of Us continua indefinido
O lançamento chama atenção também pelo momento em que acontece: a peça chega durante uma fase de silêncio no lado dos videojogos. Desde The Last of Us Part II em 2020, os fãs esperam sinais claros sobre um terceiro capítulo principal.
O diretor criativo Neil Druckmann já reconheceu que existe um esboço de história para um possível Part III, mas a Naughty Dog não anunciou desenvolvimento ativo nem janela de lançamento. Em vez disso, o estúdio tem sido associado a um novo projeto de ficção científica e recuou do spin-off multijogador ambientado no mesmo universo.
"Neste momento, colecionáveis, remasters e a série da HBO mantêm a visibilidade da franquia enquanto os jogadores aguardam notícias de um possível Part III."
Esse vazio costuma empurrar a comunidade para produtos licenciados e estátuas como forma de manter a ligação com a obra. Para fabricantes, é uma oportunidade rara: uma marca globalmente reconhecida, ainda muito presente na cultura popular por causa da televisão, mas sem um jogo inédito a disputar a atenção no mesmo período.
Por que uma estátua assim importa para os fãs
Para muita gente, The Last of Us vai muito além de infectados e furtividade. O que fica são lembranças específicas: a primeira vez que Joel pega o violão, as piadas da Ellie com o livro de trocadilhos, a cena das girafas e, sim, aquele passeio calmo pela Eastern Colorado University.
Uma estátua voltada para um instante mais silencioso deixa clara a intenção. Ela conversa com quem sentiu o peso emocional da narrativa e prefere um objeto que remeta à evolução dos personagens, e não apenas ao combate. A escolha do trecho também tende a agradar quem enxerga a jornada de Joel e Ellie como um retrato de parentalidade difícil e trauma - e não como uma simples história de sobrevivência.
O que colecionadores devem considerar antes da pré-venda
Para quem está tentado a garantir a peça, alguns pontos práticos pesam tanto quanto a nostalgia:
- Espaço: com 33 cm de altura e uma base larga, a peça pede uma prateleira dedicada ou vitrine, idealmente longe de sol direto e poeira.
- Orçamento: $350 é apenas o ponto de partida. Impostos de importação, taxas alfandegárias e frete podem elevar bastante o custo final, sobretudo fora dos EUA.
- Tamanho da edição: se a tiragem for limitada, o valor de revenda pode manter-se estável ou até subir, mas a reposição fica difícil caso a estátua chegue danificada.
- Fragilidade: o polystone permite detalhes bem definidos, porém lasca com mais facilidade do que PVC; por isso, o manuseio precisa de cuidado.
Entendendo o polystone e as estátuas premium de videojogos
Para quem não acompanha tanto o mercado de colecionáveis, o polystone é um material composto obtido ao misturar resina com pó de pedra. Ele costuma parecer mais pesado e “frio” ao toque do que o plástico comum, o que dá às estátuas uma sensação de presença mais sólida. Em contrapartida, esse peso também torna quedas e impactos mais perigosos.
Estátuas premium de videojogos geralmente seguem uma fórmula parecida: licença forte, escultura detalhada, construção em polystone, produção em pequena escala e preços na casa das centenas de dólares. Elas ficam num território intermediário entre produto de consumo e escultura artística, borrando a fronteira entre merchandising de jogos e decoração.
Alguns colecionadores procuram montar linhas coerentes, combinando peças de The Last of Us com estátuas de outras franquias guiadas por narrativa, como God of War, Horizon ou Red Dead Redemption. Quando há consistência de escala e material, um canto gamer pode virar uma espécie de galeria organizada - e não apenas um amontoado aleatório de figuras.
O que isso indica para os fãs de The Last of Us nos próximos anos
Com a janela de envio entre março e maio de 2026, é possível que a estátua chegue às casas muito antes de qualquer novo jogo principal. Essa distância reforça uma mudança mais ampla em séries longas: entre grandes lançamentos, as marcas continuam em evidência por meio de séries de TV, remasters e itens de colecionador como este.
Para jogadores que ainda têm um apego emocional à história de Joel e Ellie, a cena a cavalo funciona como um tipo de âncora. Mesmo que o próximo jogo siga por outro caminho, esta peça cristaliza uma memória partilhada: o deslocamento lento por um campus vazio, quando o apocalipse, por um instante, parece silencioso e quase seguro.
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