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Como utilizar o DLSS 4.5 da Nvidia com placas GeForce RTX

Pessoa jogando em computador com dois monitores em mesa de vidro, caixa de placa RTX 40 ao lado.

DLSS 4.5 está chegando ao ecossistema da Nvidia com a promessa de melhorar a nitidez e aumentar o desempenho - inclusive em placas GeForce RTX mais antigas - desde que você saiba onde ativar, o que realmente muda e quais são os limites em cada geração.

A ideia não é “mágica grátis” em qualquer cenário: em alguns PCs o ganho vem mais da imagem (menos serrilhado e menos tremulação) do que de FPS puro. Ainda assim, com os ajustes certos, dá para extrair uma experiência mais limpa e estável sem trocar de GPU.

What DLSS 4.5 actually changes

DLSS, abreviação de Deep Learning Super Sampling, virou uma das principais armas da Nvidia para rodar em resoluções mais altas sem levar a sua GPU ao limite.

Em vez de renderizar cada frame na resolução nativa, o jogo é desenhado em uma resolução menor e depois reconstruído por um modelo de IA que roda nos Tensor cores das placas RTX.

DLSS 4.5 focuses less on raw speed gains and more on cleaning up the image: tighter edges, steadier details, and smoother motion.

Na versão 4.5, a Nvidia passa a usar um modelo de IA mais novo e mais preciso.

O objetivo é melhorar a reconstrução da imagem, e não necessariamente entregar um salto enorme de performance.

Espere menos “brilho”/tremulação em detalhes finos, contornos mais definidos em objetos e personagens, e menos artefatos durante movimentos rápidos de câmera.

Which RTX cards can use DLSS 4.5?

O ponto principal: o DLSS 4.5 não fica preso à geração mais recente.

A Nvidia liberou o recurso em várias famílias RTX, voltando até a primeira linha com ray tracing.

  • GeForce RTX 20 series (Turing)
  • GeForce RTX 30 series (Ampere)
  • GeForce RTX 40 series (Ada Lovelace)
  • GeForce RTX 50 series e mais novas quando chegarem

Any GeForce RTX card, from the 20 series onwards, can access DLSS 4.5, but not every GPU handles it with the same ease.

O DLSS 4.5 depende bastante de cálculos em FP8 (ponto flutuante de 8 bits), um formato que arquiteturas mais novas executam com muito mais eficiência.

Nas RTX 40 e nas futuras placas da série 50, o suporte a FP8 é forte, então o DLSS 4.5 tende a operar com alta qualidade e baixo custo adicional.

Já nas RTX 20 e 30, operações FP8 são menos eficientes, o que pode virar uma queda perceptível de desempenho se você ligar todas as opções avançadas.

What this means for older RTX 20 and 30 cards

Se você usa uma 2060, 2070, 2080 ou qualquer placa da série 30, ainda terá acesso ao DLSS 4.5 - mas é bom calibrar a expectativa.

Ativar o preset do modelo mais novo pode melhorar a qualidade de imagem, porém custar alguns frames por segundo, especialmente em resoluções altas.

Nessas GPUs, o melhor é tratar o DLSS 4.5 como algo para testar e ajustar, e não como uma opção para habilitar no automático nos jogos mais pesados.

How to enable DLSS 4.5 in Nvidia’s software

O DLSS 4.5 é controlado pelo Nvidia App atualizado, que aos poucos está substituindo a combinação antiga do GeForce Experience com o Painel de Controle.

O suporte entrou no ar em 13 de janeiro de 2026, junto de novos drivers GeForce.

Before touching game settings, update your Nvidia drivers and the Nvidia App; DLSS 4.5 lives in those new components.

Step-by-step configuration in Nvidia App

Com o sistema atualizado, ative o DLSS 4.5 globalmente para que jogos compatíveis usem o modelo de IA mais recente.

  • Open the Nvidia App on your PC.
  • Go to Graphics (or Graphismes if your app is in French).
  • Open Global settings.
  • Look for DLSS override - Model presets.
  • Set the option to Latest for all available entries.

Isso informa ao driver para usar o modelo mais recente do DLSS 4.5 sempre que um jogo solicitar DLSS.

Você ainda precisa ativar o DLSS dentro de cada jogo compatível, mas a parte mais importante do lado do driver já fica pronta.

Using DLSS 4.5 inside your games

A maioria dos jogos AAA modernos inclui um botão/alternância de DLSS no menu gráfico, muitas vezes ao lado de opções como AMD FSR ou Intel XeSS.

Depois que drivers e Nvidia App estiverem configurados, basta ligar a opção dentro do jogo.

Typical DLSS modes and when to use them

Jogos com suporte oficial ao DLSS normalmente exibem alguns presets.

Mode What it does Best use case
Quality Renders at a slightly lower resolution, prioritising image clarity. 1440p ou 4K em placas RTX intermediárias a topo de linha, com alguma folga de performance.
Balanced Compromise between clarity and speed. Uso geral, quando você quer mais fluidez sem uma perda visual grande.
Performance Renders at a much lower resolution, focusing on high FPS. Resoluções muito altas ou placas RTX 20/30 mais antigas sofrendo em 4K nativo.

With DLSS 4.5 running in the background, you keep using these familiar Quality / Balanced / Performance modes inside games.

Depois de escolher um modo, o DLSS 4.5 reconstrói cada frame de forma “silenciosa”, com base na saída do jogo e no modelo de IA mais recente da Nvidia.

A Nvidia afirma que mais de 400 jogos e aplicativos já suportam DLSS de alguma forma, o que dá ao DLSS 4.5 um campo enorme para atuar desde o início.

Forcing DLSS 4.5 in unsupported titles

Também existe um caminho mais avançado para quem gosta de mexer e testar.

A Nvidia permite forçar o DLSS 4.5 em alguns jogos que não listam suporte oficial, desde que a engine consiga “se conectar” à tecnologia.

Not every game will accept a forced DLSS profile, but where the engine is compatible, DLSS 4.5 can be activated unofficially.

Esse tipo de ajuste costuma atrair entusiastas de PC que não se importam em experimentar, rodar benchmarks e, às vezes, editar arquivos de configuração.

O resultado pode ir de perfeito a instável, então vale fazer backup das configurações e testar uma mudança por vez.

How DLSS 4.5 affects different gaming scenarios

Em uma RTX 40 ou série 50 de ponta ligada a um monitor 4K, o DLSS 4.5 no modo Quality pode entregar uma imagem mais nítida do que a renderização nativa em alguns jogos, além de sobrar margem para ray tracing e níveis mais altos de detalhe.

Em um notebook com RTX 3060 que está penando em 1440p, mudar para DLSS 4.5 no modo Performance pode puxar o desempenho para algo na faixa de 60–90 FPS, mas o custo visual fica mais evidente, principalmente em vegetação fina ou geometria distante.

Jogadores competitivos usando monitores de 240 Hz podem combinar DLSS 4.5 em Performance com configurações gerais mais baixas, priorizando resposta de controle (input) em vez de “beleza” gráfica.

Risks, trade-offs and when to hold back

Upscaling por IA sempre envolve troca.

Mesmo com o DLSS 4.5 melhorando bordas e movimento, ainda podem aparecer artefatos - especialmente em efeitos de partículas, linhas finas ou objetos em alta velocidade.

Em GPUs RTX 20 e 30 mais antigas, o uso de FP8 pode fazer o custo do processamento de IA comer parte do desempenho que você esperava ganhar.

If enabling DLSS 4.5 makes your game feel slower or less stable, dropping down a mode or switching back to an older DLSS preset remains a valid choice.

Cada jogo implementa DLSS de um jeito um pouco diferente, então o ajuste “ideal” em um título pode ser o pior em outro.

Rodar benchmarks curtos ou simplesmente jogar algumas cenas pesadas, observando FPS e qualidade de imagem, ainda é o método mais confiável.

Key terms worth understanding

Tensor cores: Unidades de hardware especializadas dentro das GPUs RTX, feitas para acelerar tarefas de IA e machine learning como o DLSS.

FP8: Formato de ponto flutuante de 8 bits que permite rodar modelos de IA com mais velocidade e menos uso de memória, sacrificando um pouco de precisão em comparação com FP16 ou FP32.

Upscaling: Renderizar uma imagem em resolução menor e depois ampliá-la para uma resolução maior, idealmente com reconstrução inteligente que preserve detalhes.

Practical tips for getting the best from DLSS 4.5

Se você tem uma RTX 20 ou 30, teste esta sequência em um jogo exigente:

  • Start with DLSS 4.5 enabled and the in-game mode set to Quality.
  • Check frame rate and motion clarity across a busy scene.
  • If performance is too low, step down to Balanced, not immediately to Performance.
  • Compare screenshots or short clips to see whether the trade-off feels acceptable.

Em uma RTX 40 ou série 50 mais nova, você pode ser mais agressivo com ray tracing e resoluções mais altas mantendo o DLSS 4.5 em Quality, usando a reconstrução por IA para “empurrar” os visuais - e não apenas correr atrás de FPS.

Com um pouco de teste e ajuste, o DLSS 4.5 deixa muitas placas RTX atuais bem mais versáteis, esticando o que elas conseguem entregar com qualidade na geração atual de jogos.

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