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Como utilizar o DLSS 4.5 da Nvidia nas placas GeForce RTX

Pessoa usando teclado para controlar jogo em monitor curvo com segunda tela mostrando software de desempenho.

O DLSS 4.5 está chegando aos poucos ao ecossistema da Nvidia e tem um apelo simples: deixar a imagem mais limpa e o jogo mais leve, inclusive em placas GeForce RTX mais antigas - desde que você saiba onde ativar e entenda as limitações.

Não é uma “mágica” que dobra FPS em qualquer cenário, mas uma atualização focada em refinar o que o DLSS já faz bem: reconstruir a imagem com mais precisão, reduzindo serrilhado e instabilidades visuais sem exigir que a GPU renderize tudo em resolução nativa.

What DLSS 4.5 actually changes

DLSS, abreviação de Deep Learning Super Sampling, virou uma das principais cartas da Nvidia para rodar resoluções mais altas sem colocar sua GPU no limite.

Em vez de renderizar cada quadro na resolução nativa, o jogo é desenhado em uma resolução menor e depois “reconstruído” com um modelo de IA que roda nos Tensor cores das placas RTX.

O DLSS 4.5 foca menos em ganhos brutos de velocidade e mais em limpar a imagem: bordas mais firmes, detalhes mais estáveis e movimento mais suave.

Na versão 4.5, a Nvidia passa a usar um modelo de IA mais novo e mais preciso.

A ideia é melhorar a reconstrução, não entregar um salto enorme de desempenho.

Espere menos shimmering em detalhes finos, contornos mais nítidos em objetos e personagens e menos artefatos durante movimentos rápidos de câmera.

Which RTX cards can use DLSS 4.5?

O ponto principal: o DLSS 4.5 não fica preso só à geração mais recente.

A Nvidia liberou o recurso para várias famílias RTX, voltando até a primeira linha com ray tracing.

  • GeForce RTX 20 series (Turing)
  • GeForce RTX 30 series (Ampere)
  • GeForce RTX 40 series (Ada Lovelace)
  • GeForce RTX 50 series and newer when they arrive

Qualquer GeForce RTX, da série 20 em diante, pode acessar o DLSS 4.5 - mas nem toda GPU lida com isso com a mesma folga.

O DLSS 4.5 se apoia bastante em cálculos FP8 (ponto flutuante de 8 bits), um formato que arquiteturas mais novas processam com muito mais eficiência.

Nas RTX 40 e nas futuras placas da série 50, o suporte a FP8 é forte, então o DLSS 4.5 consegue operar em alta qualidade com um custo moderado.

Já nas RTX 20 e 30, as operações em FP8 são menos eficientes, o que pode gerar quedas perceptíveis de desempenho se você ativar todas as opções avançadas.

What this means for older RTX 20 and 30 cards

Se você usa uma 2060, 2070, 2080 ou qualquer placa da série 30, você continua tendo acesso ao DLSS 4.5 - mas vale ajustar as expectativas.

Ativar o preset mais novo do modelo pode elevar a qualidade da imagem, porém custar alguns frames por segundo, especialmente em resoluções altas.

Nessas GPUs, o DLSS 4.5 funciona melhor como algo para testar e calibrar, e não para ligar no automático nos jogos mais pesados.

How to enable DLSS 4.5 in Nvidia’s software

O DLSS 4.5 é controlado pelo Nvidia App atualizado, que aos poucos está substituindo a combinação antiga de GeForce Experience e Painel de Controle.

O suporte entrou no ar em 13 de janeiro de 2026, junto de novos drivers GeForce.

Antes de mexer nas configurações do jogo, atualize os drivers e o Nvidia App; o DLSS 4.5 depende desses componentes novos.

Step-by-step configuration in Nvidia App

Com o sistema atualizado, ative o DLSS 4.5 de forma global para que jogos compatíveis usem o modelo de IA mais recente.

  • Abra o Nvidia App no PC.
  • Vá em Graphics (ou Graphismes se o app estiver em francês).
  • Abra Global settings.
  • Procure por DLSS override - Model presets.
  • Defina a opção como Latest para todas as entradas disponíveis.
  • Isso orienta o driver a usar o modelo mais novo do DLSS 4.5 sempre que um jogo solicitar DLSS.

    Ainda é preciso ativar o DLSS dentro de cada jogo compatível, mas o trabalho pesado do lado do driver já fica resolvido.

    Using DLSS 4.5 inside your games

    A maioria dos jogos AAA atuais inclui um botão de DLSS no menu de gráficos, geralmente ao lado de opções como AMD FSR ou Intel XeSS.

    Depois de ajustar drivers e Nvidia App, basta ligar a opção dentro do jogo.

    Typical DLSS modes and when to use them

    Jogos com suporte oficial a DLSS normalmente oferecem alguns presets.

    Mode What it does Best use case
    Quality Renders at a slightly lower resolution, prioritising image clarity. 1440p or 4K on mid‑to‑high end RTX cards with some performance headroom.
    Balanced Compromise between clarity and speed. General use when you want a smoother frame rate without a big visual sacrifice.
    Performance Renders at a much lower resolution, focusing on high FPS. Very high resolutions or older RTX 20/30 cards struggling at native 4K.

    Com o DLSS 4.5 rodando por trás, você continua usando os mesmos modos Quality / Balanced / Performance dentro dos jogos.

    Depois de escolher um modo, o DLSS 4.5 reconstrói cada quadro discretamente com base na saída do jogo e no modelo de IA mais recente da Nvidia.

    A Nvidia afirma que mais de 400 jogos e aplicativos já suportam DLSS de alguma forma, o que dá ao DLSS 4.5 um “campo de testes” amplo desde o primeiro dia.

    Forcing DLSS 4.5 in unsupported titles

    Também existe um caminho mais avançado para quem gosta de fuçar.

    A Nvidia permite forçar o DLSS 4.5 em alguns jogos que não listam suporte oficial, desde que a engine consiga se integrar à tecnologia.

    Nem todo jogo aceita um perfil de DLSS forçado, mas quando a engine é compatível, o DLSS 4.5 pode ser ativado de forma não oficial.

    Esse tipo de ajuste costuma atrair entusiastas de PC confortáveis com testes, benchmarks e, às vezes, edição de arquivos de configuração.

    A experiência pode ir de impecável a instável, então vale fazer backup das configurações e testar uma mudança por vez.

    How DLSS 4.5 affects different gaming scenarios

    Em uma RTX 40 ou 50 de ponta ligada a um monitor 4K, o DLSS 4.5 no modo Quality pode entregar uma imagem mais nítida do que a renderização nativa em alguns jogos, com folga extra para ray tracing e níveis mais altos de detalhe.

    Em um notebook com RTX 3060 sofrendo em 1440p, trocar para DLSS 4.5 no modo Performance pode puxar o FPS para a faixa de 60–90, mas a perda visual tende a aparecer mais, principalmente em folhagens finas ou geometria distante.

    Jogadores competitivos em monitores de 240 Hz podem combinar DLSS 4.5 em Performance com configurações gerais mais baixas, priorizando responsividade do controle/teclado e mouse em vez de fidelidade gráfica.

    Risks, trade-offs and when to hold back

    Upscaling por IA sempre envolve compromissos.

    Mesmo com o DLSS 4.5 melhorando bordas e movimento, ainda podem surgir artefatos - especialmente em efeitos de partículas, linhas finas ou objetos muito rápidos.

    Em GPUs RTX 20 e 30 mais antigas, o uso de FP8 pode fazer o custo do processamento de IA consumir parte do desempenho que você estava tentando ganhar.

    Se ativar o DLSS 4.5 deixar o jogo mais lento ou instável, baixar um modo ou voltar para um preset mais antigo de DLSS continua sendo uma escolha válida.

    Cada jogo implementa DLSS de um jeito, então a configuração ideal em um título pode ser a pior em outro.

    Fazer benchmarks curtos - ou simplesmente jogar algumas cenas pesadas observando FPS e qualidade de imagem - segue sendo o método mais confiável.

    Key terms worth understanding

    Tensor cores: Unidades de hardware especializadas nas GPUs RTX, feitas para acelerar tarefas de IA e machine learning como o DLSS.

    FP8: Formato de ponto flutuante de 8 bits que permite rodar modelos de IA mais rápido e com menos memória, com alguma perda de precisão em relação a FP16 ou FP32.

    Upscaling: Renderizar a imagem em uma resolução menor e depois ampliá-la para uma maior, idealmente com reconstrução inteligente que preserve detalhes.

    Practical tips for getting the best from DLSS 4.5

    Se você tem uma RTX 20 ou 30, teste esta sequência em um jogo exigente:

    • Comece com o DLSS 4.5 ativado e o modo do jogo em Quality.
    • Confira FPS e clareza de movimento em uma cena bem carregada.
    • Se o desempenho ficar baixo demais, desça para Balanced, sem pular direto para Performance.
    • Compare screenshots ou clipes curtos para ver se o custo/benefício faz sentido para você.

    Em uma RTX 40 ou 50, dá para ser mais agressivo com ray tracing e resoluções maiores mantendo o DLSS 4.5 em Quality, usando a reconstrução por IA para empurrar a qualidade visual - e não só para “caçar FPS”.

    Com um pouco de experimentação, o DLSS 4.5 deixa muitas placas RTX existentes bem mais versáteis, esticando o fôlego delas para encarar a geração atual de jogos.

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