Pular para o conteúdo

Como utilizar o DLSS 4.5 da Nvidia com suas placas GeForce RTX

What DLSS 4.5 actually changes

O DLSS 4.5 está chegando ao ecossistema da Nvidia e a promessa é simples: imagem mais limpa e FPS mais alto sem precisar trocar de placa agora - inclusive em modelos GeForce RTX mais antigos. Mas, como sempre no PC, o resultado depende de saber onde ativar, quais opções mexer e até onde sua GPU aguenta sem perder desempenho.

Em vez de ser uma atualização focada só em “mais velocidade”, o DLSS 4.5 mira em qualidade: menos serrilhado, menos tremulação em detalhes finos e movimento mais estável. Para sentir essa diferença na prática, vale entender rapidamente o que mudou por trás e como isso se aplica ao seu hardware.

DLSS, sigla de Deep Learning Super Sampling, virou uma das principais armas da Nvidia para empurrar resoluções mais altas sem fritar sua GPU.

Em vez de renderizar cada frame na resolução nativa completa, o jogo é desenhado em uma resolução menor e depois reconstruído por um modelo de IA rodando nos Tensor cores das placas RTX.

O DLSS 4.5 foca menos em ganhos brutos de velocidade e mais em “limpar” a imagem: bordas mais firmes, detalhes mais estáveis e movimento mais suave.

Na versão 4.5, a Nvidia está usando um modelo de IA mais novo e mais preciso.

O objetivo é melhorar a reconstrução, não dar um salto enorme de performance.

Espere menos cintilação em detalhes finos, contornos mais nítidos em objetos e personagens, e menos artefatos durante giros rápidos de câmera.

Which RTX cards can use DLSS 4.5?

O ponto mais importante: o DLSS 4.5 não fica preso à geração mais recente.

A Nvidia liberou o recurso para várias famílias RTX, voltando até a primeira leva com ray tracing.

  • GeForce RTX 20 series (Turing)
  • GeForce RTX 30 series (Ampere)
  • GeForce RTX 40 series (Ada Lovelace)
  • GeForce RTX 50 series and newer when they arrive

Qualquer GeForce RTX, da série 20 em diante, pode acessar o DLSS 4.5 - mas nem toda GPU lida com ele com a mesma facilidade.

O DLSS 4.5 se apoia bastante em cálculos FP8 (ponto flutuante de 8 bits), um formato que arquiteturas mais novas executam com muito mais eficiência.

Nas RTX 40 e nas futuras 50, o suporte a FP8 é forte, então o DLSS 4.5 consegue operar com alta qualidade e uma sobrecarga moderada.

Já nas RTX 20 e 30, operações em FP8 são menos eficientes, o que pode gerar quedas perceptíveis de desempenho se você ativar todas as opções mais avançadas.

What this means for older RTX 20 and 30 cards

Se você usa uma 2060, 2070, 2080, ou qualquer placa da série 30, você ainda ganha acesso ao DLSS 4.5 - mas é bom ajustar as expectativas.

Ativar o preset mais novo do modelo pode melhorar a qualidade da imagem, porém custar alguns FPS, principalmente em resoluções altas.

Nessas GPUs, o DLSS 4.5 funciona melhor como algo para testar e calibrar, não como um “liga e esquece” nos jogos mais pesados.

How to enable DLSS 4.5 in Nvidia’s software

O DLSS 4.5 é controlado pelo Nvidia App atualizado, que aos poucos está substituindo a combinação antiga de GeForce Experience e Painel de Controle.

O suporte foi liberado em 13 de janeiro de 2026, junto de novos drivers GeForce.

Antes de mexer nas configurações dos jogos, atualize os drivers Nvidia e o Nvidia App; o DLSS 4.5 depende desses componentes novos.

Step-by-step configuration in Nvidia App

Com o sistema atualizado, você pode ativar o DLSS 4.5 globalmente para que jogos compatíveis usem o modelo de IA mais recente.

  • Open the Nvidia App on your PC.
  • Go to Graphics (or Graphismes if your app is in French).
  • Open Global settings.
  • Look for DLSS override - Model presets.
  • Set the option to Latest for all available entries.

Isso faz o driver usar o modelo mais recente do DLSS 4.5 sempre que um jogo solicitar DLSS.

Você ainda precisa ativar o DLSS dentro de cada jogo compatível, mas a parte “pesada” do lado do driver já fica encaminhada.

Using DLSS 4.5 inside your games

A maioria dos jogos AAA atuais traz um botão/alternância de DLSS no menu de gráficos, normalmente junto de opções como AMD FSR ou Intel XeSS.

Com drivers e Nvidia App configurados, o passo dentro do jogo é só ligar a opção.

Typical DLSS modes and when to use them

Jogos que suportam DLSS oficialmente costumam oferecer alguns presets.

Mode What it does Best use case
Quality Renders at a slightly lower resolution, prioritising image clarity. 1440p or 4K on mid‑to‑high end RTX cards with some performance headroom.
Balanced Compromise between clarity and speed. General use when you want a smoother frame rate without a big visual sacrifice.
Performance Renders at a much lower resolution, focusing on high FPS. Very high resolutions or older RTX 20/30 cards struggling at native 4K.

Com o DLSS 4.5 rodando por trás, você continua usando esses modos conhecidos (Quality / Balanced / Performance) dentro dos jogos.

Depois de escolher um modo, o DLSS 4.5 reconstrói cada frame em segundo plano com base na saída do jogo e no modelo de IA mais recente da Nvidia.

A Nvidia afirma que mais de 400 jogos e aplicativos já suportam DLSS de alguma forma, o que dá ao DLSS 4.5 um “campo de teste” enorme desde o primeiro dia.

Forcing DLSS 4.5 in unsupported titles

Existe também um caminho mais avançado para quem gosta de fuçar.

A Nvidia permite forçar o DLSS 4.5 em alguns jogos que não listam suporte oficial, desde que a engine consiga se integrar à tecnologia.

Nem todo jogo aceita um perfil DLSS forçado, mas quando a engine é compatível, o DLSS 4.5 pode ser ativado de forma não oficial.

Esse tipo de ajuste costuma atrair entusiastas de PC que se sentem à vontade testando, medindo desempenho e, às vezes, editando arquivos de configuração.

A experiência pode ir de perfeita a instável, então é sensato fazer backup das configurações e testar uma mudança por vez.

How DLSS 4.5 affects different gaming scenarios

Em uma RTX 40 ou 50 de alto desempenho ligada a um monitor 4K, o DLSS 4.5 no modo Quality pode entregar uma imagem mais nítida do que o render nativo em alguns jogos, sobrando fôlego para ray tracing e níveis mais altos de detalhes.

Em um notebook com RTX 3060 penando em 1440p, mudar para DLSS 4.5 no modo Performance pode levar os frames para a faixa de 60–90 FPS, mas a perda visual tende a ficar mais evidente, especialmente em folhagem fina ou geometria distante.

Jogadores competitivos em monitores de 240 Hz podem combinar DLSS 4.5 em Performance com configurações gráficas gerais mais baixas, priorizando resposta de controle em vez de “beleza” na imagem.

Risks, trade-offs and when to hold back

Upscaling com IA sempre envolve compromissos.

Mesmo que o DLSS 4.5 melhore bordas e movimento, alguns artefatos ainda aparecem - especialmente em efeitos de partículas, linhas muito finas ou objetos se movendo rápido.

Em GPUs RTX 20 e 30 mais antigas, o uso de FP8 pode fazer o custo do processamento de IA comer parte do desempenho que você queria ganhar.

Se ativar o DLSS 4.5 fizer o jogo ficar mais lento ou menos estável, baixar um modo ou voltar para um preset mais antigo de DLSS continua sendo uma escolha válida.

Cada jogo implementa DLSS de um jeito, então a configuração ideal em um título pode ser a errada em outro.

Rodar benchmarks curtos ou simplesmente jogar algumas cenas pesadas observando FPS e qualidade de imagem ainda é o melhor método.

Key terms worth understanding

Tensor cores: Unidades de hardware especializadas dentro das GPUs RTX, feitas para acelerar tarefas de IA e machine learning como o DLSS.

FP8: Formato de ponto flutuante de 8 bits que permite rodar modelos de IA mais rápido e com menos memória, com alguma perda de precisão em comparação com FP16 ou FP32.

Upscaling: Renderizar uma imagem em resolução menor e depois ampliá-la para uma resolução maior, idealmente com reconstrução inteligente que preserve detalhes.

Practical tips for getting the best from DLSS 4.5

Se você tem uma RTX 20 ou 30, experimente esta sequência em um jogo exigente:

  • Comece com o DLSS 4.5 ativado e o modo do jogo em Quality.
  • Verifique FPS e clareza do movimento em uma cena bem carregada.
  • Se o desempenho estiver baixo, desça para Balanced, e não direto para Performance.
  • Compare capturas de tela ou clipes curtos para decidir se a troca valeu a pena.

Em uma RTX 40 ou 50, dá para ser mais agressivo com ray tracing e resoluções mais altas mantendo o DLSS 4.5 em Quality, usando a reconstrução por IA para empurrar a qualidade visual - e não apenas para “caçar” FPS.

Com um pouco de teste e ajuste, o DLSS 4.5 torna muitas placas RTX atuais muito mais versáteis, esticando o que elas conseguem entregar mesmo na geração mais recente de jogos.

Comentários

Ainda não há comentários. Seja o primeiro!

Deixar um comentário